엔비디아 DLSS 4.5 공개 및 멀티 프레임 생성 개선 

엔비디아 DLSS 4.5 공개 및 멀티 프레임 생성 개선 

  • 1위 서울교황
    4,607,000 EXP
  • 2위 덕수동
    2,907,600 EXP
  • 3위 역마쌀
    2,891,500 EXP
  • 4위 로로피아낭
    2,729,600 EXP
  • 5위 태풍
    2,294,870 EXP
  • 6위 내좀살리도
    2,289,800 EXP
  • 7위 냥냥뻔치
    2,164,000 EXP
  • 8위 오늘만산다
    1,985,400 EXP
  • 9위 도윤짱
    1,950,100 EXP
  • 10위 니깡내캉
    1,725,900 EXP
  • 1위 서울교황
    3,717,000 P
  • 2위 로로피아낭
    2,279,600 P
  • 3위 덕수동
    1,843,200 P
  • 4위 역마쌀
    1,734,300 P
  • 5위 봉구스박보검
    1,716,400 P
  • 6위 도윤짱
    1,600,100 P
  • 7위 내좀살리도
    1,434,800 P
  • 8위 냥냥뻔치
    1,333,700 P
  • 9위 태풍
    1,280,870 P
  • 10위 흑랑
    1,216,000 P
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엔비디아 DLSS 4.5 공개 및 멀티 프레임 생성 개선 
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1. DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션

 

 

2세대 트랜스포머 모델 사용해서 업스케일링 품질 개선

 

 

 

이미지 퀄리티 품질 개선

 

 

 

고스팅 개선

 

 

 

엣지가 더 선명하게 렌더링

 

 

쉬머링 개선

 

2. DLSS 멀티 프레임 생성 (MFG)

 


 

멀티 프레임 생성 최대 6배까지 지원

 



다이나믹 멀티 프레임 생성 기능 추가했는데 이건 자동으로 배수 조절 해줌

 

 

DLSS 4.5 슈퍼 레졸루션 -> RTX 20/30/40/50 시리즈 사용 가능

 

DLSS 멀티 프레임 생성 -> RTX 50 시리즈 전용

 

 

DLSS 4.5를 지금 당장 써보고 싶으면

오늘 올라온 GeForce Game Ready 드라이버 591.74 설치한다음

NVIDIA App 11.0.6 베타 업데이트 하면 사용 가능함

 

DLSS 6배 프레임 생성은 올해 1분기에 업데이트 예정

 


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