여자의 아이돌 산업 = 남자의 게임 산업인 이유

여자의 아이돌 산업 = 남자의 게임 산업인 이유

  • 1위 서울교황
    4,607,000 EXP
  • 2위 덕수동
    2,897,600 EXP
  • 3위 역마쌀
    2,891,500 EXP
  • 4위 로로피아낭
    2,507,600 EXP
  • 5위 내좀살리도
    2,289,800 EXP
  • 6위 냥냥뻔치
    2,164,000 EXP
  • 7위 태풍
    2,105,300 EXP
  • 8위 오늘만산다
    1,985,400 EXP
  • 9위 도윤짱
    1,859,000 EXP
  • 10위 니깡내캉
    1,557,400 EXP
  • 1위 서울교황
    3,717,000 P
  • 2위 로로피아낭
    1,857,600 P
  • 3위 덕수동
    1,833,200 P
  • 4위 역마쌀
    1,734,300 P
  • 5위 봉구스박보검
    1,694,400 P
  • 6위 도윤짱
    1,509,000 P
  • 7위 내좀살리도
    1,434,800 P
  • 8위 냥냥뻔치
    1,333,700 P
  • 9위 흑랑
    1,216,000 P
  • 10위 오늘만산다
    1,115,400 P
얼굴만 착해보이는 김주영
가자가자가자고 +3
운동녀의 수영장 방문기
네이마르로 +1
남편한테 사랑받는 유부녀
감정괴물 +4
수영복
감정괴물 +2
이제 은퇴한다는 AV 배우 
가비슈포댄서 +1

여자의 아이돌 산업 = 남자의 게임 산업인 이유
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1. 데뷔

 

 

 

신규 아이돌 데뷔 = 신규 게임 런칭

 

 

2. 컨텐츠

 

 

아이돌의 새로운 앨범 = 게임의 새로운 컨텐츠

 

 

 

3. 사건사고

 

 

연예인 사건사고 = 게임 사건사고

유저들,팬들이 들고 일어나는것도 비슷

 

4. BM

 

 

높은 등급 케릭터 뽑기= 연예인 팬싸인회 앨범 뽑기

가챠로 돈빨아먹는 시스템도 비슷

 

5.레이블

 

 

 

 

엔터사도 레이블들을 둬서 레이블마다 아이돌을 런칭시킴 = 게임사 레이블들 둬서 새 게임 출시시킴

존나 비슷

 

 

 

 

6. 사업 형태

 

 

 

게임하나 터지면 대박난다 = 아이돌 하나 터지면 대박난다 

 

심지어 1~2년 주기로 회사마다 새로운 게임, 새로운 아이돌 데뷔하는 시점도 비슷함

 

1~2년 마다 새로운 게임,아이돌 내면서 망하면 그해 농사 접는

하이리스크 하이리턴인 사업형태도 비슷

 

결론 : 그냥 찾아보면 찾아볼수록 둘은 비슷한점이 존나 많다

따라서 둘다 엔터주로 분류됨

 



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